
1. Deskripsi Singkat Video Gim
Earth Cubs adalah aplikasi gim edukasi lingkungan interaktif yang dirancang khusus untuk anak-anak usia dini (PAUD/TK hingga Sekolah Dasar). Gim ini menggabungkan animasi yang menggemaskan, cerita mendidik, serta gim mini interaktif untuk mengenalkan isu-isu lingkungan seperti keberlanjutan (sustainability), perubahan iklim, pemilahan sampah, dan perlindungan satwa liar dengan cara yang menyenangkan.
2. Apa yang Dapat Anak Lakukan di Dalam Gim Ini?
- Mengeksplorasi Lingkungan Dunia: Menjelajahi berbagai wilayah seperti Hutan Hujan Amazon, Kota Kopenhagen, hingga Lingkaran Arktik bersama karakter-karakter hewan yang ramah.
- Memainkan Gim Mini Edukatif: Memilah sampah plastik ke tong daur ulang, menanam pohon, membersihkan lautan dari sampah, serta memecahkan teka-teki lingkungan sederhana.
- Menonton Animasi Pendek & Komik: Menyaksikan tayangan video cerita pendek yang mengajarkan pentingnya menjaga kebersihan bumi dan mencintai alam.
3. Hal yang Perlu Diperhatikan Orang Tua
- Sangat Aman dari Interaksi Daring: Gim ini bersifat single-player mandiri dan tidak memiliki fitur ruang obrolan (live text/voice chat) dengan orang asing. Anak terbebas dari risiko perundungan siber (cyberbullying) atau komunikasi dengan orang tak dikenal (stranger danger).
- Bebas Pembelian Digital & Iklan Komersial: Gim ini aman dari paparan iklan pihak ketiga serta tidak menyediakan fitur pembelian item menggunakan uang nyata (in-app purchases).
- Media Diskusi Keluarga: Gim ini menyajikan isu lingkungan dengan bahasa yang mudah. Orang tua dapat mengaitkan materi di gim ini dengan kebiasaan sehari-hari di rumah, seperti mematikan kran air atau memilah sampah plastik.
Catatan Pendampingan Orang Tua:
Earth Cubs diklasifikasikan ke dalam rating Semua Umur (SU) oleh NXG Indonesia. Gim ini sangat positif, bernilai edukatif tinggi, dan sangat aman bagi tumbuh kembang emosional anak. Orang tua dapat memanfaatkannya sebagai sarana menumbuhkan empati anak terhadap lingkungan sekitar. Rekomendasi utama tetap menjaga kestabilan durasi waktu layar (screen time) agar anak juga aktif bermain di alam nyata.








