Category: Artikel

Smart Antrophomorphic City

Sebuah kota itu pasti berjiwa dan akan “menjiwai” setiap jiwa yang hidup di dalamnya. Lalu jiwa kota dan jiwa-jiwa manusia di dalamnya akan bersintesa dan bersimbiosa. Mereka saling mengomplementasi, saling melengkapi. Dalam tinjauan psikologi klasik, pengondisian ditentukan oleh stimulus yg diterima dari lingkungan. Dan ketika kota dan manusia-manusia di dalamnya bersintesa maka lahir makhluk bergenre […]

Read More

Orang Dewasa lah yang kecanduan Gadget, Bukan Anak-anak!!

Baru-baru ini kita melihat video beredar di lini massa media sosial yang merekam sejumlah anak-anak melakukan demonstrasi. Kejadian di dalam Video berlangsung di Hamburg, Jerman. Video tersebut diunggah pula oleh akun DW.Com ( Deutsche Welle) salah satu media terkemuka dari Jerman. Demonstrasi yang dilakukan oleh anak-anak tersebut ditujukan pada orang tua mereka yang lebih memperhatikan […]

Read More

Menggunakan Sistem Rating

Memilih video game untuk anak-anak adalah langkah tepat. Selain untuk menghindarkan konten ‘berbahaya’ dari anak-anak, orang tua pun bisa lebih terlibat pada aktivitas bermain anak-anak. Kebiasaan buruk orang tua pada umumnya adalah tidak peduli terhadap video game yang dimainkan oleh anak mereka. Baru setelah mendapati anak mereka main video game berkonten kekerasan mencolok atau terdapat […]

Read More

Ruang Antara The Age of Reason dan The Web of Significance

Kita hidup di sebuah dunia yang terbukti semakin paralel meski belum lintas dimensi. Alam virtual yang semula hanya tersedia sebagai peluang dan potensi, kini maujud nyata melalui perkembangan teknologi dan sistem komputasi. Ada ruang hidup baru yang berwujud semesta sebagaimana bagian barat Amerika sebelum datangnya para petualang Eropa. Maka judul di atas adalah diskursus antara […]

Read More

Mengenal Intimidasi Anak & Remaja dalam Dunia Maya (Cyberbullying)

Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi saat ini turut ambil peran dalam mengubah pola pikir dan sikap pelajar. Di satu sisi, internet membawa pengaruh positif bagi remaja karena mereka bisa membangun identitas sosial yang berkaitan dengan kegelisahan “Siapa Aku” dan “Di kelompok mana aku sesuai” (Kirsh, 2010: 21 dalam Rezha hal : 19). Di sisi lain, […]

Read More

Adiksi Penggunaan Internet dan Gadget

Perkembangan teknologi sudah kita akui dan rasakan mampu mengubah wajah dunia menjadi lebih dinamis dan penuh warna. Sesuatu yang booming saat ini, dalam hitungan bulan, atau bahkan hari, dapat menjadi sesuatu yang sudah dilupakan, atau sebaliknya, hal-hal yang baru muncul bagai cendawan dimusim hujan. Oleh karena sifatnya yang dinamis tinggi inilah yang membuat teknologi ini […]

Read More

Isu Penting Video Game

Merujuk kajian dan diskusi-diskusi tentang video game beberapa tahun terakhir, penulis merangkum beberapa isu penting terkait video game. Isu ini nantinya yang akan menjawab beberapa pertanyaan yang kerap orang tua ajukanseperti; Kenapa video game penting? Apakah betul video game menimbulkan kecanduan? Konten seperti apa yang perlu diwaspadai? Tentu saja banyak isu dan perhatian seputar dunia […]

Read More

‘Orang Asing’ di Ruang Keluarga

Kini Saatnya Orang Tua ‘Melek Video Game’. Kenali dan kendalikan penggunaannya. “Saya pikir salah paham terbesar dikalangan orang tua adalah mereka berpikir video game hanya untuk anak-anak” – Patricia Vance, Presiden Entertainment Software Ratting Board (ESRB) Sepertinya ucapan itu ada benarnya. Banyak masyarakat yang tak peduli dengan (konten) video game. Mereka menilai ‘permainan layar kaca’ […]

Read More